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CS1.6的口令

2024-10-02 21:51:04 编辑:zane 浏览量:573

CS1.6的口令

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CS1.6的口令

哦,那是优化脚本。可以设置任务手上动作,血四溅效果什么的mp_lowlag 0 //子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 gl_spriteblend "0" //awp准星变粗 gl_spriteblend "999" //准星变细 _cl_autowepswitch "1" //自动换出拣到的大枪 scr_conspeed "9999" //设定console文字卷动速度 setinfo "_vgui_menus" "0" //文字购买菜单 cl_dynamiccrosshair "0" //关闭动态准星 m_filter //打开或者关闭鼠标过滤,增加两帧之间鼠标移动的流畅度。(0=关闭,1=打开) ,建议0 cl_lw 1 //有无武器的动画,最好设1 r_drawviewmodel 1 //显示手和武器 cl_himodels "0" //使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 cl_bobcycle "0" 抬高视角,降低墙的高度(blood图较明显) alias +sjump "+jump;+duck" alias -sjump "-jump;-duck" bind SPACE +sjump //超级跳参数 violence_ablood "1" violence_agibs "1" violence_hblood "1" violence_hgibs "1" //血迹四溅效果 gl_cull "1" //只对看到的画面渲染 gl_wateramp "0"//用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静 gl_lightholes "0" //禁用光洞效果,提高fps值 mp_decals "40" r_decals "40" //墙上的弹痕 texgamma "2.5" lightgamma "0.1" gamma "3" brightness "3" //屏幕变亮

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